Game Development Using Python
Autor James R. Parkeren Limba Engleză Paperback – 22 feb 2021
Preț: 320.37 lei
Preț vechi: 400.47 lei
-20%
Puncte Express: 481
Carte disponibilă
Livrare economică 22 iunie-06 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781683926276
ISBN-10: 1683926277
Pagini: 352
Dimensiuni: 178 x 229 x 20 mm
Greutate: 0.6 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
ISBN-10: 1683926277
Pagini: 352
Dimensiuni: 178 x 229 x 20 mm
Greutate: 0.6 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
Cuprins
1: Introduction to How Games Work
2: Graphics and Images
3: The Game Loop
4: Game AI: Collisions
5: Navigation and Control
6: Sound
7: C2H6O Jet Boat Race
8: Animation
9: C2H6O - Final Steps
10: Networking
11: Cards
12: Platformers: Methods for Building a Side-Scrolling Game
Appendices:
A: A* in Python
B: C2H6O Jet Boat Race Game Design Document
C: The NPC (Boat) Class for the Example Game
Index
2: Graphics and Images
3: The Game Loop
4: Game AI: Collisions
5: Navigation and Control
6: Sound
7: C2H6O Jet Boat Race
8: Animation
9: C2H6O - Final Steps
10: Networking
11: Cards
12: Platformers: Methods for Building a Side-Scrolling Game
Appendices:
A: A* in Python
B: C2H6O Jet Boat Race Game Design Document
C: The NPC (Boat) Class for the Example Game
Index