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Evolution und Spieltheorie: Scientia Nova

Contribuţii de J. M. Smith, P. Schuster, K. Sigmund, Ulrich Mueller, J. S. Brown, M. J. Sanderson, R. E. Michod, R. Axelrod, S. L. Vehrencamp, D. T. Bishop, C. Cannings, G. A. Parker
de Limba Germană Electronic book text – 31 dec 1989
Die Spieltheorie wurde von ihren Gründern, dem Mathematiker John von Neumann (1903-1957) und dem Ökonomen Oskar Morgenstern (1902-1977) entworfen als eine normative Theorie darüber, wie sich rationale, nutzenmaximierende Akteure optimal zu verhalten hätten in Situationen strategischer Interaktion, in denen es keine völlige Gleichsinnigkeit der Einzelinteressen gibt. Seit Beginn der siebziger Jahre hat die Spieltheorie in einer Reihe von Teilgebieten einen neuen Aufschwung genommen, der unvermindert bis heute anhält. Hier sind zu nennen: die Theorie von iterativen Spielen, die aus einer ganzen Serie von Spielrunden bestehen; die Theorie von dynamischen Spielen, in denen die Spieler ihre Entscheidungen nicht simultan, sondern sukzessive, jeweils in Kenntnis früherer Entscheidungen der anderen Spiele treffen können; und schließlich die Theorie von solchen Spielen, in denen die Spieler nur unvollständige und gegebenenfalls auch asymmetrische Information über die Struktur des Spiels oder den bisherigen Spielverlauf haben.
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Din seria Scientia Nova

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Specificații

ISBN-13: 9783486827286
ISBN-10: 3486827286
Pagini: 221
Editura: De Gruyter
Colecția De Gruyter Oldenbourg
Seria Scientia Nova

Locul publicării:Berlin/Boston