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Ergonomia e Usabilidade de Interfaces para Crianças:

Autor Adriana Chammas, Anamaria de Moraes, Eduardo Ariel Teixeira
Paperback – 15 dec 2014
O tema desta pesquisa e Ergonomia e Usabilidade de Interfaces para Criancas, o estudo de caso do game Spore(r), com enfase na IHC e no Ergodesign. A pesquisa justifica-se pela atencao que os games dedicam as criancas. Este trabalho investiga se a existencia de ruidos ergonomicos na comunicacao "crianca-tarefa-maquina" em interfaces de games voltadas para criancas e demasiada e se excessos de cor, elementos e animacao dispersam o usuario de sua tarefa. O estudo busca o quanto a dificuldade no aprendizado de utilizacao dos elementos da diagramacao implica nesta interacao e percebe a necessidade de toda a atividade projetual ser centrada no usuario. Os sujeitos da pesquisa sao criancas de 9 a 11 anos e o objeto da pesquisa, o Spore(r), um game direcionado para criancas de 10 anos. A metodologia englobou as Avaliacoes Heuristica, Cooperativa, Entrevistas Estruturadas e Escalas de Avaliacao. Das criancas que participaram deste estudo, 78,38% ficou tao absorta que se esqueceu de cumprir as tarefas e pode-se concluir que os ruidos cognitivos e interacionais desviam o usuario da tarefa e que a usabilidade deve seguir recomendacoes ergonomicas para otimizar a "Interacao Crianca-Computador.""
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Specificații

ISBN-13: 9783639741476
ISBN-10: 3639741471
Pagini: 228
Dimensiuni: 150 x 220 x 15 mm
Greutate: 0.36 kg
Editura: Novas Edições Acadêmicas

Notă biografică

Adriana Chammas é Empreteca (Sebrae, Coppe - UFRJ), graduada em Design (ESPM-RJ), Mestre em Ergonomia e Usabilidade e Doutoranda em Design (PUC-Rio). Analista de Usabilidade e UX no LEUI, Professora na pós-graduação em Ergodesign de Interfaces (PUC-Rio) e prestadora de serviços de consultoria em pesquisas para empresas como Google, UOL, Itaú, Natura, entre outras.