Cantitate/Preț
Produs

Enacting Platforms

Autor James Malazita
en Limba Engleză Paperback – 2 iul 2024

Subliniem necesitatea unei deconstrucții tehnice a instrumentelor pe care le considerăm, adesea, neutre. Proiectul central al volumului Enacting Platforms de James Malazita este acela de a expune modul în care Unreal Engine — un pilon al industriei de divertisment — funcționează ca o arhivă politică și tehnică a ultimelor trei decenii. Suntem de părere că această analiză depășește sfera studiilor de jocuri (game studies), abordând direct algoritmii de randare și modul în care aceștia codifică perspective specifice asupra realității. Notăm cu interes extinderea analizei către utilizările motorului în inginerie civilă și antrenamente militare, demonstrând că Unreal nu este doar un instrument de creație, ci o structură de putere care modelează interacțiunea umană cu mediile digitale. Autorul propune o perspectivă critică asupra studiilor de platformă, argumentând că relația dintre analist și software determină însăși definiția platformei. Cititorul care a aplicat ideile din Platform and Agency despre modul în care structurile sociotehnice condiționează reflexivitatea colectivă va găsi aici o continuare aplicată, care trece de la sociologia generală la mecanica internă a codului și a randării grafice. Spre deosebire de Platform and Collective Intelligence, care se concentrează pe transformările organizaționale și rețelele de informații, lucrarea de față plonjează în materialitatea software-ului. James Malazita demonstrează că politica nu este doar „integrată” în cod, ci rezultă din practicile cotidiene ale programatorilor și utilizatorilor. Este un demers riguros, publicat de MIT Press Ltd, care transformă înțelegerea tehnică a unui motor de joc într-o critică culturală profundă a tehnologiei contemporane.

Citește tot Restrânge

Preț: 25027 lei

Preț vechi: 34065 lei
-27%

Puncte Express: 375

Carte disponibilă

Livrare economică 15-22 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780262548243
ISBN-10: 0262548240
Pagini: 248
Dimensiuni: 154 x 228 x 19 mm
Greutate: 0.3 kg
Editura: MIT Press Ltd

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor din IT, dezvoltatorilor de jocuri și cercetătorilor media care doresc să înțeleagă implicațiile etice și politice ale instrumentelor pe care le utilizează. Veți câștiga o perspectivă nouă asupra Unreal Engine, învățând să identificați cum algoritmii și arhitectura software reflectă și amplifică structurile sociale, de la simulări militare la cercetare biomedicală.


Descriere

An analysis of the game engine Unreal through feminist, race, and queer theories of technology and media, as well as a critique of the platform studies framework itself. In this first scholarly book on the Unreal game engine, James Malazita explores one of the major contemporary game development platforms through feminist, race, and queer theories of technology and media, revealing how Unreal produces, and is produced by, broader intersections of power. Enacting Platforms takes a novel critical platform studies approach, raising deeper questions: what are the material and cultural limits of platforms themselves? What is the relationship between the analyst and the platform of study, and how does that relationship in part determine what “counts” as the platform itself? Malazita also offers a forward-looking critique of the platform studies framework itself. The Unreal platform serves as a kind of technical and political archive of the games industry, highlighting how the techniques and concerns of games have shifted and accreted over the past 30 years. Today, Unreal is also used in contexts far beyond games, including in public communication, biomedical research, civil engineering, and military simulation and training. The author’s depth of technical analysis, combined with new archival findings, contributes to discussions of topics rarely covered in games studies (such as the politics of graphical rendering algorithms), as well as new readings of previously “closed” case studies (such as the engine’s entanglement with the US military and American masculinity in America’s Army). Culture, Malazita writes, is not “built into” software but emerges through human practices with code.