Digitale Formatentwicklung: Praxis Film, cartea 95
Autor Egbert van Wyngaardende Limba Germană Paperback – 21 iun 2018
Din seria Praxis Film
-
Preț: 138.10 lei -
Preț: 162.55 lei -
Preț: 238.97 lei -
Preț: 243.53 lei -
Preț: 220.32 lei -
Preț: 171.05 lei -
Preț: 197.26 lei -
Preț: 197.88 lei -
Preț: 214.35 lei -
Preț: 208.50 lei -
Preț: 281.85 lei -
Preț: 262.90 lei -
Preț: 158.37 lei -
Preț: 214.94 lei -
Preț: 139.54 lei -
Preț: 109.76 lei -
Preț: 198.52 lei -
Preț: 158.42 lei -
Preț: 142.97 lei -
Preț: 216.96 lei -
Preț: 220.37 lei -
Preț: 176.55 lei -
Preț: 175.77 lei -
Preț: 226.30 lei -
Preț: 204.24 lei -
Preț: 177.91 lei -
Preț: 145.25 lei -
Preț: 136.51 lei -
Preț: 214.60 lei -
Preț: 188.70 lei -
Preț: 139.47 lei -
Preț: 253.14 lei -
Preț: 143.19 lei -
Preț: 139.55 lei -
Preț: 181.24 lei -
Preț: 176.77 lei -
Preț: 173.43 lei -
Preț: 214.23 lei -
Preț: 174.48 lei -
Preț: 478.20 lei -
Preț: 181.24 lei -
Preț: 180.26 lei
Preț: 259.04 lei
Puncte Express: 389
Carte disponibilă
Livrare economică 01-07 octombrie
Livrare express 18-24 septembrie pentru 33.22 lei
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783744511186
ISBN-10: 3744511189
Pagini: 400
Dimensiuni: 172 x 241 x 23 mm
Greutate: 1.01 kg
Editura: Herbert von Halem Verlag
Seria Praxis Film
ISBN-10: 3744511189
Pagini: 400
Dimensiuni: 172 x 241 x 23 mm
Greutate: 1.01 kg
Editura: Herbert von Halem Verlag
Seria Praxis Film
Cuprins
Vorwort Einleitung A DIGITAL ERZÄHLEN A1 Technologie im Wandel A2 Mediennutzung im Fluss A3 Format entwicklung 4.0 B DER NUTZER IM FOKUS B1 Human-centered Design B2 Nutzerrecherche B3 Personae entwickeln C VON DER IDEE ZUM IMPACT C1 Thema und Ideen prüfen C2 Erzählwelten bauen C3 Projekte sind Marken C4 Ziele und Wirkung D DAS NUTZERERLEBNIS (1) D1 UX D2 Story D3 Interaktion D4 Nutzer beteiligung D5 Digital oder Real? E DAS NUTZERERLEBNIS (2) E1 Erzählen mit System E2 Die Macht des Interface E3 Smart Narrative F AB IN DIE WERKSTATT F1 Die richtige Mannschaft F2 Projekt management F3 Kreativ techniken F4 Prototyping F5 Innovations kultur G PLANUNG & PRODUKTION G1 Relevanz statt Risiko G2 Planung G3 Finanzierung G4 Projektzyklus G5 Strategische Partner G6 Geschäftsmodell H DISTRIBUTION & MARKETING H1 Kunden/Community H2 Marketing und SEO H3 Engage or Die H4 Ergebnismessung I AUSBLICK X ANHANG