Digitale Formatentwicklung: Praxis Film, cartea 95
Autor Egbert van Wyngaardende Limba Germană Paperback – 21 iun 2018
Din seria Praxis Film
-
Preț: 198.51 lei -
Preț: 158.37 lei -
Preț: 138.10 lei -
Preț: 162.55 lei -
Preț: 238.97 lei -
Preț: 243.55 lei -
Preț: 220.35 lei -
Preț: 171.06 lei -
Preț: 197.26 lei -
Preț: 208.50 lei -
Preț: 281.85 lei -
Preț: 156.97 lei -
Preț: 201.19 lei -
Preț: 171.88 lei -
Preț: 262.85 lei -
Preț: 214.94 lei -
Preț: 109.76 lei -
Preț: 142.97 lei -
Preț: 216.96 lei -
Preț: 220.37 lei -
Preț: 176.55 lei -
Preț: 175.77 lei -
Preț: 226.30 lei -
Preț: 204.24 lei -
Preț: 177.91 lei -
Preț: 145.25 lei -
Preț: 136.51 lei -
Preț: 214.60 lei -
Preț: 188.70 lei -
Preț: 139.47 lei -
Preț: 253.14 lei -
Preț: 143.19 lei -
Preț: 139.55 lei -
Preț: 181.24 lei -
Preț: 176.77 lei -
Preț: 173.43 lei -
Preț: 214.23 lei -
Preț: 174.48 lei -
Preț: 478.20 lei -
Preț: 181.24 lei -
Preț: 239.38 lei
Preț: 259.05 lei
Puncte Express: 389
Carte disponibilă
Livrare economică 10-16 septembrie
Livrare express 29 august-04 septembrie pentru 33.22 lei
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783744511186
ISBN-10: 3744511189
Pagini: 400
Dimensiuni: 172 x 241 x 23 mm
Greutate: 1.01 kg
Editura: Herbert von Halem Verlag
Seria Praxis Film
ISBN-10: 3744511189
Pagini: 400
Dimensiuni: 172 x 241 x 23 mm
Greutate: 1.01 kg
Editura: Herbert von Halem Verlag
Seria Praxis Film
Cuprins
Vorwort
Einleitung
A DIGITAL ERZÄHLEN
A1 Technologie im Wandel
A2 Mediennutzung im Fluss
A3 Format entwicklung 4.0
B DER NUTZER IM FOKUS
B1 Human-centered Design
B2 Nutzerrecherche
B3 Personae entwickeln
C VON DER IDEE ZUM IMPACT
C1 Thema und Ideen prüfen
C2 Erzählwelten bauen
C3 Projekte sind Marken
C4 Ziele und Wirkung
D DAS NUTZERERLEBNIS (1)
D1 UX
D2 Story
D3 Interaktion
D4 Nutzer beteiligung
D5 Digital oder Real?
E DAS NUTZERERLEBNIS (2)
E1 Erzählen mit System
E2 Die Macht des Interface
E3 Smart Narrative
F AB IN DIE WERKSTATT
F1 Die richtige Mannschaft
F2 Projekt management
F3 Kreativ techniken
F4 Prototyping
F5 Innovations kultur
G PLANUNG & PRODUKTION
G1 Relevanz statt Risiko
G2 Planung
G3 Finanzierung
G4 Projektzyklus
G5 Strategische Partner
G6 Geschäftsmodell
H DISTRIBUTION & MARKETING
H1 Kunden/Community
H2 Marketing und SEO
H3 Engage or Die
H4 Ergebnismessung
I AUSBLICK
X ANHANG