Cantitate/Preț
Produs

Design Patterns in .NET 6

Autor Dmitri Nesteruk
en Limba Engleză Paperback – 30 aug 2022

În ecosistemul modern de dezvoltare, alegerea structurii corecte a codului este esențială pentru mentenabilitate. Observăm că Design Patterns in .NET 6 se concentrează pe aplicarea practică a șabloanelor clasice și moderne utilizând facilitățile specifice limbajelor C# 10 și F# 6. Dincolo de implementările standard, volumul integrează instrumente din fluxul de lucru real al unui programator, precum JetBrains Rider sau ReSharper, pentru a demonstra procesul de refactorizare. Găsim în această carte nu doar teoria obiect-orientată, ci și abordări funcționale, reflectând evoluția platformei .NET. Complementar volumului Beginning SOLID Principles and Design Patterns for ASP.NET Developers, care pune accent pe arhitectura web și bazele SOLID, lucrarea lui Dmitri Nesteruk aprofundează scenarii avansate precum metodele factory asincrone, proxy-urile compozite și politicile de ciclu pentru Decorator. Această a treia ediție rafinează conceptele prezentate anterior de autor în Design Patterns in Modern C++20, adaptând rigoarea implementărilor C++ la flexibilitatea și specificul limbajului C#. Reținem că autorul păstrează un stil tehnic și pragmatic, orientat spre soluții care pot fi imediat integrate în proiecte comerciale. Structura este organizată logic, începând cu principiile SOLID și o perspectivă funcțională necesară pentru a înțelege intersecția dintre C# și F#. Capitolele următoare sunt grupate în categorii consacrate — creaționale, structurale și comportamentale — terminând cu variații complexe precum pattern-ul Visitor sub formă de Transformer. Fiecare capitol include exemple de cod auto-conținute, permițând cititorului să analizeze mecanismele interne ale fiecărui șablon fără a depinde de alte biblioteci externe.

Citește tot Restrânge

Preț: 33090 lei

Preț vechi: 41363 lei
-20%

Puncte Express: 496

Carte disponibilă

Livrare economică 04-18 mai


Specificații

ISBN-13: 9781484282441
ISBN-10: 1484282442
Pagini: 488
Ilustrații: XXII, 463 p. 16 illus.
Dimensiuni: 178 x 254 x 27 mm
Greutate: 0.91 kg
Ediția:Third Edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

De ce să citești această carte

Această carte este o resursă tehnică valoroasă pentru dezvoltatorii .NET care doresc să treacă de la scrierea de cod funcțional la proiectarea de sisteme software robuste. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a modului în care C# 10 și F# 6 facilitează implementarea pattern-urilor clasice prin sintaxă modernă. Este recomandată celor care utilizează deja Rider sau ReSharper și vor să maximizeze eficiența procesului de refactorizare.


Despre autor

Dmitri Nesteruk este un expert recunoscut în domeniul ingineriei software, fiind anterior distins cu titlul de Microsoft MVP pentru competențele sale în C#. Activitatea sa se concentrează pe optimizarea performanței, pattern-uri de design și algoritmi, fiind un vorbitor frecvent la conferințe tehnice internaționale. Autorul are o experiență vastă în dezvoltarea de cursuri tehnice și materiale educaționale pentru programatori, publicând mai multe volume dedicate implementării șabloanelor de design în diverse limbaje de programare, precum C++ și C#. Abordarea sa este marcată de un pragmatism tehnic, punând accent pe utilizarea uneltelor moderne de dezvoltare pentru a scrie cod curat și eficient.


Cuprins

Part I: Introduction.- Chapter 1: The SOLID Design Principles.- Chapter 2: The Functional Perspective.- Part II: Creational Patterns.- Chapter 3: Builder.- Chapter 4: Factories.- Chapter 5: Prototype.- Chapter 6: Singleton.- Part III: Structural Patterns.- Chapter 7: Adapter.- Chapter 8: Bridge.- Chapter 9: Composite.- Chapter 10: Decorator.- Chapter 11: Façade.- Chapter 12: Flyweight.- Chapter 13: Proxy.- Chapter 14: Value Object.- Part IV: Behavioral Patterns. - Chapter 15: Chain of Responsibility.- Chapter 16: Command.- Chapter 17: Interpreter.- Chapter 18: Iterator.- Chapter 19: Mediator.- Chapter 20: Memento.- Chapter 21: Null Object.- Chapter 22: Observer.- Chapter 23: State.- Chapter 24: Strategy.- Chapter 25: Template Method.- Chapter 26: Visitor.





Textul de pe ultima copertă

Implement design patterns in .NET 6 using the latest versions of the C# and F# languages. This book provides a comprehensive overview of the field of design patterns as they are used in today’s developer toolbox. In addition to the functional builder, asynchronous factory method, generic value adapter, and composite proxies, this new edition introduces topics such as Decorator Cycle Policies Functional Commands, a Transformer variation of the Visitor pattern, and factories that can perform Object Tracking and Bulk Replacement.

Using the C# and F# programming languages, Design Patterns in .NET 6 explores the classic design pattern implementations and discusses the applicability and relevance of specific language features for implementing patterns. You will learn by example, reviewing scenarios where patterns are applicable. Former C# MVP and patterns expert Dmitri Nesteruk demonstrates possible implementations ofpatterns, discusses alternatives and pattern relationships, and illustrates the way that a dedicated refactoring tool (JetBrains Rider) can be used to implement design patterns with ease.

What You Will Learn
  • Become familiar with the latest pattern implementations available in C# 10 and F# 6
  • Know how to better reason about software architecture
  • Understand the process of refactoring code to patterns
  • Refer to researched and proven variations of patterns
  • Study complete, self-contained examples, including many that cover advanced scenarios
  • Use the latest versions of C# and Visual Studio/Rider/ReSharper
This book is for developers who have some experience in the C# language and want to expand their comprehension of the art of programming by leveraging design approaches to solve modern problems.

Dmitri Nesteruk is a quantitative analyst, developer, course instructor, book author, and occasional conference speaker. His interests lie in software development and integration practices in the areas of computation, quantitative finance, and algorithmic trading. His technological interests include C# and C++ programming as well as high-performance computing using technologies such as CUDA and FPGAs. 




Caracteristici

Covers the many ways in which modern C# language features can be used to implement design patterns Investigates how problems can be solved through a myriad of options with trade-offs Offers pragmatic guidance on how and when to apply design patterns