Design for How People Learn
Autor Julie Dirksenen Limba Engleză Paperback – 7 dec 2015
Observăm că eficiența unui program de formare nu depinde doar de calitatea informației, ci de modul în care aceasta respectă limitele atenției și ale memoriei umane. În Design for How People Learn, Julie Dirksen pornește de la mecanismele prin care reținem datele pentru a oferi un cadru aplicat celor care creează cursuri, documentații sau prezentări. Această a doua ediție (2. Auflage) aduce completări esențiale, introducând Capitolul 8, dedicat designului pentru formarea de obiceiuri (Design for habit), și Capitolul 11, care tratează bunele practici în evaluarea rezultatelor. Suntem de părere că progresia logică a cuprinsului facilitează o înțelegere profundă a procesului educațional. De la identificarea obiectivelor și a profilului cursantului, textul evoluează spre strategii specifice pentru captarea atenției și consolidarea abilităților. Această abordare pragmatică este o extensie naturală a preocupărilor autoarei din Talk to the Elephant, unde analiza decalajul dintre cunoaștere și comportament. Dacă în lucrarea anterioară accentul cădea pe psihologia rezistenței la schimbare, aici Julie Dirksen oferă instrumentele tehnice pentru a construi experiențe de învățare care să reducă această rezistență. Comparabil cu Course Design Strategy de Ethan Honary în rigurozitatea utilizării științei învățării, volumul de față este actualizat pentru contextul digital modern, incluzând tehnici de utilizare a rețelelor sociale în educație. Față de 100 Things Every Designer Needs to Know About People de Susan Weinschenk, care oferă o perspectivă generală asupra designului de produs, lucrarea lui Dirksen se concentrează strict pe transformarea informației în competență durabilă, folosind un limbaj accesibil și metafore vizuale care evită tonul academic arid.
Preț: 250.04 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 15-29 mai
Livrare express 30 aprilie-06 mai pentru 96.21 lei
Specificații
ISBN-10: 0134211286
Pagini: 304
Dimensiuni: 178 x 235 x 17 mm
Greutate: 0.53 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: New Riders
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor din L&D, profesorilor și creatorilor de conținut care doresc să depășească modelul simplu al transmiterii de informații. Cititorul câștigă strategii clare pentru a crea cursuri care nu doar informează, ci schimbă comportamente. Este o resursă esențială pentru a învăța cum să proiectezi materiale educaționale adaptate modului natural în care creierul uman procesează și stochează informația.
Descriere
Products, technologies, and workplaces change so quickly today that everyone is continually learning. Many of us are also teaching, even when it's not in our job descriptions. Whether it's giving a presentation, writing documentation, or creating a website or blog, we need and want to share our knowledge with other people. But if you've ever fallen asleep over a boring textbook, or fast-forwarded through a tedious e-learning exercise, you know that creating a great learning experience is harder than it seems. In Design For How People Learn, Second Edition, you'll discover how to use the key principles behind learning, memory, and attention to create materials that enable your audience to both gain and retain the knowledge and skills you're sharing. Updated to cover new insights and research into how we learn and remember, this new edition includes new techniques for using social media for learning as well as two brand new chapters on designing for habit and best practices for evaluating learning, such as how and when to use tests. Using accessible visual metaphors and concrete methods and examples, Design For How People Learn, Second Edition will teach you how to leverage the fundamental concepts of instructional design both to improve your own learning and to engage your audience."
Cuprins
Chapter 2: Who are your learners?
Chapter 3: What is the goal?
Chapter 4: How do we remember?
Chapter 5: How do you get their attention?
Chapter 6: Design for knowledge
Chapter 7: Design for skills
Chapter 8: Design for habit - NEW!
Chapter 9: Design for motivation
Chapter 10: Design for environment
Chapter 11: Evaluating learning - NEW!