Cantitate/Preț
Produs

Creativity: Fostering, Measuring & Contexts

Editat de Alessandra M Corrigan
en Limba Engleză Hardback – 8 feb 2011

În literatura academică actuală, deși importanța creativității este recunoscută universal, există o lacună semnificativă în ceea ce privește instrumentele concrete de măsurare și aplicarea acestora în domenii riguroase, precum medicina sau proiectarea industrială. Volumul Creativity, coordonat de Alessandra M Corrigan, vine să completeze acest gol printr-o abordare multidisciplinară care depășește simpla teorie pedagogică. Considerăm că forța acestei lucrări rezidă în capacitatea de a uni domenii aparent divergente, de la psihopatologie la industria jocurilor video.

Structura volumului reflectă o progresie de la explorarea psihologică și artistică — analizând artiștii cu afecțiuni mintale și motivul călătoriei în operele expresioniste — către aplicații pragmatice în curriculumul școlar și universitar. Capitolele dedicate educației științifice și tehnologice demonstrează cum gândirea creativă poate fi integrată în activitățile practice de investigație, oferind un cadru pentru evaluarea inovației în învățare. Merită menționat capitolul care utilizează Analiza Rețelelor Sociale pentru a monitoriza capacitatea creativă a studenților la medicină, o metodologie rară în studiile de profil.

Această lucrare completează perspectiva oferită de Developing Creativity in the Classroom, adăugând o dimensiune critică despre relația dintre sănătatea mintală și procesul creativ, aspect pe care textul lui Todd Kettler îl abordează mai puțin. De asemenea, spre deosebire de Creativity for Teachers de Claire Badger, care se concentrează pe competențe cognitive generale, volumul de față analizează variabile specifice de design cognitiv în meta-structuri și rolul creativității în producția industrială, oferind o viziune mult mai tehnică asupra subiectului.

Citește tot Restrânge

Preț: 82994 lei

Preț vechi: 87361 lei
-5%

Puncte Express: 1245

Carte disponibilă

Livrare economică 06-20 mai


Specificații

ISBN-13: 9781616688073
ISBN-10: 1616688076
Pagini: 158
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 260 x 180 x 16 mm
Greutate: 0.53 kg
Editura: Nova Science Publishers Inc
Colecția Nova Science Publishers, Inc (US)
Locul publicării:United States

De ce să citești această carte

Această carte se adresează cercetătorilor, psihologilor și cadrelor didactice din învățământul superior care caută metode riguroase de evaluare a inovației. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a modului în care creativitatea poate fi măsurată prin instrumente sociologice și cum aceasta influențează performanța în domenii tehnice. Este o resursă valoroasă pentru fundamentarea unor practici pedagogice care să stimuleze rezolvarea creativă a problemelor prin tehnologie.


Descriere

Creativity is recognised as a valuable human quality for personal, social, technological and economic reasons and many school curriculum documents assert that creativity can be taught. In science education, it is often argued that it is through engagement in investigative practical work that students develop the possibility of thinking and problem-solving abilities that underpin creativity. This book offers an insight into the clash and complement of mental illness and creativity, as well as the challenge to higher education of elaborating on teaching and learning innovation that can be used to evaluate and subsequently inform the design of creativity-enhancing pedagogical practice and creative problem solving through technology education.

Cuprins

Preface; Along the Continua: Mentally Ill Artists Uninterrupted; Creativity & Perceived Truths: The Journey Motif in Expressionist Works; Science Classroom Cultures & Practices that Foster Creativity; Measuring Creative Potential: Using Social Network Analysis to Monitor Medical Student Creative Capacity; Enhancing Creativity through Design Technology: Opportunities for Developing Children's Creative Thinking; Creativity as Cognitive Design: The Case of Mesoscopic Variables in Meta-Structures; Creativity in the Video Game Industry; Creativity as a Predictor of Course Effectiveness in a University Setting; The Theory of Knowledge & Industrial Production; Strengthening Creativity through Interdisciplinary Connection Making; Index.