Cantitate/Preț
Produs

Contest Theory: Incentive Mechanisms and Ranking Methods

Autor Milan Vojnović
en Limba Engleză Hardback – 3 feb 2016

Într-un peisaj economic definit de piețe digitale hipercetitive și de economia participativă (crowdsourcing), optimizarea mecanismelor de stimulare a devenit critică pentru succesul oricărei platforme. Subliniem faptul că succesul în domenii precum licitațiile de brevete, proiectele științifice sau alocarea resurselor în sisteme informatice depinde fundamental de modul în care este structurată competiția. În lucrarea Contest Theory, Milan Vojnović propune o abordare unificată și riguroasă pentru a înțelege cum pot fi concepute concursuri care să maximizeze efortul participanților și să asigure o ierarhizare corectă a competențelor.

Ne-a atras atenția modul în care autorul integrează teoria jocurilor cu designul de mecanisme pentru a oferi soluții practice la probleme complexe de inginerie și economie. Spre deosebire de alte volume care tratează subiectul tangențial, această lucrare publicată de Cambridge University Press analizează în detaliu corelația dintre structura premiilor și obiectivele de design, oferind instrumente pentru evaluarea abilităților și clasarea jucătorilor. Dacă Strategy and Dynamics in Contests de Kai A. Konrad v-a oferit cadrul teoretic asupra structurii efortului nerecuperabil în competiții, volumul de față oferă instrumentele practice și algoritmice necesare pentru implementarea acestor sisteme în servicii online moderne.

Notăm cu interes cele peste 180 de ilustrații care susțin demonstrațiile matematice, facilitând înțelegerea unor concepte precum alocarea proporțională sau concursurile secvențiale. Ritmul expunerii este unul academic, dar orientat spre rezultate, fiind o resursă esențială pentru cei care doresc să treacă de la intuiție la modelare matematică precisă în gestionarea interacțiunilor strategice între agenți autonomi.

Citește tot Restrânge

Preț: 57010 lei

Preț vechi: 64056 lei
-11%

Puncte Express: 855

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 11-25 iulie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781107033139
ISBN-10: 1107033136
Pagini: 730
Ilustrații: 187 b/w illus. 6 tables
Dimensiuni: 183 x 262 x 42 mm
Greutate: 1.47 kg
Editura: Cambridge University Press
Colecția Cambridge University Press
Locul publicării:New York, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor din e-commerce și cercetătorilor care au nevoie de o fundamentare matematică solidă pentru designul sistemelor de stimulare. Cititorul va câștiga capacitatea de a proiecta turnee și mecanisme de ranking care să optimizeze performanța colectivă. Este un manual tehnic indispensabil pentru a transforma competiția într-un instrument de eficiență organizațională și economică.


Descriere scurtă

Contests are prevalent in many areas, including sports, rent seeking, patent races, innovation inducement, labor markets, scientific projects, crowdsourcing and other online services, and allocation of computer system resources. This book provides unified, comprehensive coverage of contest theory as developed in economics, computer science, and statistics, with a focus on online services applications, allowing professionals, researchers and students to learn about the underlying theoretical principles and to test them in practice. The book sets contest design in a game-theoretic framework that can be used to model a wide-range of problems and efficiency measures such as total and individual output and social welfare, and offers insight into how the structure of prizes relates to desired contest design objectives. Methods for rating the skills and ranking of players are presented, as are proportional allocation and similar allocation mechanisms, simultaneous contests, sharing utility of productive activities, sequential contests, and tournaments.

Cuprins

1. Introduction and preview; 2. Standard all-pay contests; 3. Rank order allocation of prizes; 4. Smooth allocation of prizes; 5. Simultaneous contests; 6. Utility sharing and social welfare; 7. Sequential contests; 8. Tournaments; 9. Rating systems; 10. Ranking methods; 11. Appendices.

Recenzii

'Contest theory, including the war of attrition, winner-take-all competition, and tournaments, has recently received renewed attention, due to its applicability to online rating systems, platform competition, and other internet phenomena. Milan Vojnović's book is a delightful and thorough examination of the state of the art in contest modeling, for economists and computer scientists alike.' Preston McAfee, Microsoft
'Contests arise in a diverse range of applications, and are of interest to economists, computer scientists, and statisticians. This text provides a comprehensive and engaging treatment of both traditional areas, including innovation prizes, tournaments, and ranking methods, and of recent developments motivated by crowdsourcing and other online services.' Frank Kelly, University of Cambridge
'Contest platforms are gaining in prominence as methods to harness the skills of large communities in solving difficult problems. But how should contests be designed - winner-take-all or with multiple prizes, with a single round or multiple rounds, and with sealed or open submissions? Milan Vojnović guides us through these and other questions, providing a careful and unified discussion of the theory of contest design that will be valuable to students and practitioners alike.' David C. Parkes, Harvard University
'Contests: pay now, maybe win later! In his unique book, Contest Theory, Milan Vojnović pulls together material from game theory, mechanism design, operations research, and statistics to cover everything contest designers need to know. The presentation is rigorous yet accessible and benefits from many enlightening examples and helpful illustrations.' Thore Graepel, University College London

Descriere

Using a game-theoretic framework, this unified, comprehensive treatment of contest design in economics and computer science focuses on online applications.