Cantitate/Preț
Produs

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Autor John L. Clevenger, Scott Gordon
en Limba Engleză Hardback – 22 oct 2021
Provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL with Java, along with its theoretical foundations. The book has been designed in a colour, 'teach-yourself' format, and is appropriate both for computer science graphics courses, and for professionals interested in mastering 3D graphics skills.
Citește tot Restrânge

Preț: 42748 lei

Preț vechi: 53435 lei
-20%

Puncte Express: 641

Carte disponibilă

Livrare economică 03-17 iulie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781683927365
ISBN-10: 1683927362
Pagini: 536
Dimensiuni: 183 x 235 x 35 mm
Greutate: 1.08 kg
Ediția:3. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information

Notă biografică

Gordon V. Scott : V. Scott Gordon is a computer science professor at California State University, Sacramento.Clevenger John L. :
John L. Clevenger is a computer science professor at California State University, Sacramento.

Cuprins

1: Getting Started
2: The OpenGL Graphics Pipeline
3: Mathematical Foundations
4: Managing 3D Graphics Data
5: Texture Mapping
6: 3D Models
7: Lighting. 8: Shadows
9: Sky and Backgrounds
10: Enhancing Surface Detail
11: Parametric Surfaces
12: Tessellation
13: Geometry Shaders
14: Other Techniques
15: Simulating Water
16: Ray Tracing and Compute Shaders
17: Stereoscopy for 3D Glasses and VR Headsets
Appendix A: Installation and Setup for Windows (PC)
Appendix B: Installation and Setup for Macintosh
Appendix C: Using the Nsight Graphics Debugger
Index