Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Autor Scott Gordon, John L. Clevengeren Limba Engleză Hardback – 22 oct 2021
Preț: 496.41 lei
Preț vechi: 620.52 lei
-20%
Puncte Express: 745
Carte indisponibilă temporar
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781683927365
ISBN-10: 1683927362
Pagini: 536
Dimensiuni: 183 x 235 x 35 mm
Greutate: 1.08 kg
Ediția:3. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
ISBN-10: 1683927362
Pagini: 536
Dimensiuni: 183 x 235 x 35 mm
Greutate: 1.08 kg
Ediția:3. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
Notă biografică
Dr. V. Scott Gordon, California State University, Sacramento. Dr. John L. Clevenger, California State University, Sacramento.
Cuprins
1: Getting Started
2: The OpenGL Graphics Pipeline
3: Mathematical Foundations
4: Managing 3D Graphics Data
5: Texture Mapping
6: 3D Models
7: Lighting. 8: Shadows
9: Sky and Backgrounds
10: Enhancing Surface Detail
11: Parametric Surfaces
12: Tessellation
13: Geometry Shaders
14: Other Techniques
15: Simulating Water
16: Ray Tracing and Compute Shaders
17: Stereoscopy for 3D Glasses and VR Headsets
Appendix A: Installation and Setup for Windows (PC)
Appendix B: Installation and Setup for Macintosh
Appendix C: Using the Nsight Graphics Debugger
Index
2: The OpenGL Graphics Pipeline
3: Mathematical Foundations
4: Managing 3D Graphics Data
5: Texture Mapping
6: 3D Models
7: Lighting. 8: Shadows
9: Sky and Backgrounds
10: Enhancing Surface Detail
11: Parametric Surfaces
12: Tessellation
13: Geometry Shaders
14: Other Techniques
15: Simulating Water
16: Ray Tracing and Compute Shaders
17: Stereoscopy for 3D Glasses and VR Headsets
Appendix A: Installation and Setup for Windows (PC)
Appendix B: Installation and Setup for Macintosh
Appendix C: Using the Nsight Graphics Debugger
Index