Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Autor John L. Clevenger, Scott Gordonen Limba Engleză Hardback – 2 feb 2021
Preț: 423.78 lei
Preț vechi: 529.71 lei
-20%
Puncte Express: 636
Carte disponibilă
Livrare economică 03-17 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781683926726
ISBN-10: 1683926722
Pagini: 534
Dimensiuni: 183 x 235 x 35 mm
Greutate: 1.07 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
ISBN-10: 1683926722
Pagini: 534
Dimensiuni: 183 x 235 x 35 mm
Greutate: 1.07 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: Mercury Learning and Information
Cuprins
1: Getting Started 2: The OpenGL Graphics Pipeline 3: Mathematical Foundations 4: Managing 3D Graphics Data 5: Texture Mapping 6: 3D Models 7: Lighting 8: Shadows 9: Sky and Backgrounds 10: Enhancing Surface Detail 11: Parametric Surfaces 12: Tessellation 13: Geometry Shaders 14: Other Techniques 15: Simulating Water 16: Ray Tracing 17: Stereoscopy Appendix A: Installation and Setup for Windows (PC) Appendix B: Installation and Setup for Macintosh Appendix C: Using the Nsight Graphics Debugger Index Companion Files: (also available for downloading by writing to the publisher at info@merclearning.com)
- The source code for every program in the book, organized by chapter
- The OBJ models used in the examples, and the various texture files
- Cubemaps and skydomes for generating environments
- Height maps and normal maps for achieving realistic detail
- High resolution copies of all of the book's figures