Cantitate/Preț
Produs

Coding Games in Python

Autor Dk
en Limba Engleză Paperback – 3 iul 2018 – vârsta până la 12 ani

Echipa de design de la Dorling Kindersley - DK reușește, prin stilul vizual inconfundabil, să transforme ecranul abstract într-un teren de joacă plin de culoare. Ilustrațiile și infograficele lor celebre nu sunt doar decorative, ci funcționează ca o hartă vizuală care ghidează privirea tânărului programator prin liniile de cod. Această tehnică de prezentare grafică fragmentează informația complexă în blocuri ușor de digerat, făcând procesul de învățare a limbajului Python să pară la fel de natural ca asamblarea unui set de construcție.

Suntem de părere că această lucrare reprezintă un punct de cotitură pentru copiii cu vârste între 9 și 14 ani care vor să treacă de la statutul de consumator de tehnologie la cel de creator. Cartea nu se mulțumește doar să prezinte teorie, ci aruncă cititorul direct în acțiune, învățându-l cum să folosească Pygame și Pygame Zero pentru a însufleți personaje și a crea peisaje dinamice. Copiii care au iubit Computer Coding Python Games for Kids de Carol Vorderman vor găsi aici aceeași claritate didactică, dar într-un format care pune un accent sporit pe personalizarea experienței prin „cheat codes” și modificări creative.

Reținem modul în care volumul se integrează în portofoliul vast al editurii Dorling Kindersley - DK. Dacă în lucrări precum The Military History Book sau Super Simple Psychology accentul cade pe sistematizarea unor volume uriașe de date istorice sau științifice, în Coding Games in Python strategia se mută pe interactivitate și aplicabilitate imediată. Este o tranziție de la enciclopedismul static la cel aplicat, menținând rigoarea informației cu care ne-au obișnuit în dicționarele lor vizuale.

Citește tot Restrânge

Preț: 13076 lei

Puncte Express: 196

Carte disponibilă

Livrare economică 29 mai-12 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781465473615
ISBN-10: 1465473610
Pagini: 224
Dimensiuni: 195 x 233 x 17 mm
Greutate: 0.7 kg
Editura: Dorling Kindersley - DK

De ce să citești această carte

Această carte este poarta de intrare ideală în universul STEM pentru copiii pasionați de jocuri video. Cititorul nu doar învață limbajul Python, ci își dezvoltă gândirea logică și capacitatea de rezolvare a problemelor prin depanarea (debugging) propriilor creații. Este un câștig dublu: o activitate distractivă de timp liber care pune bazele unei competențe esențiale în secolul XXI, transformând timpul petrecut în fața monitorului într-o experiență educativă valoroasă.


Despre autor

Dorling Kindersley - DK este o editură britanică de renume mondial, recunoscută pentru stilul său vizual unic, care combină fotografia de înaltă calitate cu designul grafic inovator pentru a explica subiecte complexe. De la ghiduri de istorie militară precum The Military History Book, până la resurse educaționale moderne și colecții de cultură pop, Dorling Kindersley - DK creează punți între cunoaștere și curiozitate. În domeniul tehnologiei, abordarea lor simplificată și structurată îi ajută pe tinerii cititori să navigheze cu încredere prin concepte de programare care altfel ar putea părea intimidante.


Descriere

Beginners and experienced programmers can build and play computer games using this visual step-by-step guide to writing code in Python. Instructions are illustrated with zany Minecraft-style pixel art and coding theory is woven into the instructions for building each game. Full color.

Descriere scurtă

Build and play your own computer games, from creative quizzes to perplexing puzzles, by coding them in the Python programming language Whether you're a seasoned programmer or a beginner hoping to learn Python, you'll find Coding Games in Python fun to read and easy to follow. Each chapter shows you how to construct a complete working game in simple numbered steps. Using freely available resources such as Pygame, Pygame Zero, and a downloadable pack of images and sounds, you can add animations, music, scrolling backgrounds, scenery, and other exciting professional touches. After building the game, find out how to adapt it to create your own personalised version with secret hacks and cheat codes You'll master the key concepts that programmers need to write code - not just in Python, but in all programming languages. Find out what bugs, loops, flags, strings, and turtles are. Learn how to plan and design the ultimate game, and then play it to destruction as you test and debug it. Before you know it, you'll be a coding genius

Notă biografică

DK was founded in London in 1974 and is now the world leading illustrated reference publisher and a member of the Penguin Random House division of Bertelsmann. DK publishes highly visual, photographic non-fiction for adults and children. DK produces content for consumers in over 100 countries and over 60 languages, with offices in the UK, India, US, Germany, China, Canada, Spain and Australia.

DK's aim is to inspire, educate and entertain readers of all ages, and everything DK publishes, whether print or digital, embodies the unique DK design approach. DK brings unrivalled clarity to a wide range of topics, with a unique combination of words and pictures, put together to spectacular effect. We have a reputation for innovation in design for both print and digital products.

Our adult range spans travel, including the award-winning DK Eyewitness Travel Guides, history, science, nature, sport, gardening, cookery and parenting.

DK's extensive children's list showcases a fantastic store of information for children, toddlers and babies. DK covers everything from animals and the human body, to homework help and craft activities, together with an impressive list of licensing titles, including the best-selling LEGO® books.

DK acts as the parent company for Alpha Books, publisher of the Idiot's Guides series.

https://www.dk.com/