C++ für Spieleprogrammierer
Autor Heiko Kalistade Limba Germană Hardback – 18 ian 2016
Problema principală pentru un dezvoltator aspirant nu este doar învățarea sintaxei, ci aplicarea acesteia în arhitecturi complexe, precum motoarele de joc. Ne-a atras atenția modul în care Heiko Kalista structurează C++ für Spieleprogrammierer, transformând conceptele abstracte în instrumente de producție. Suntem de părere că această a cincea ediție, actualizată și extinsă, oferă rigoarea necesară pentru a gestiona memoria și performanța, aspecte critice în industria de gaming. Volumul ghidează cititorul prin fundamentele C++, de la variabile și structuri de control până la programarea orientată pe obiecte, toate exemplificate prin logica jocurilor. Cititorul care a aplicat ideile din C++ programmieren de Ulrich Breymann va găsi aici puntea de legătură către mediul grafic și interactiv, unde timpul de execuție este esențial. Spre deosebire de manualele generale, stilul lui Kalista este direct și tehnic, axat pe rezolvarea problemelor de logică specifice gameplay-ului. Structura celor 515 pagini permite o parcurgere progresivă, asigurând o bază solidă pentru oricine dorește să înțeleagă ce se află sub capota unui motor de joc modern.
Preț: 245.99 lei
Preț vechi: 307.48 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 06-12 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 30.62 lei
Specificații
ISBN-10: 3446446443
Pagini: 515
Dimensiuni: 182 x 244 x 35 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:5., aktualisierte und erweiterte Auflage
Editura: Hanser Fachbuchverlag
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte programatorilor care vor să treacă de la aplicații standard la dezvoltarea de jocuri video folosind C++. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a limbajului aplicată pe proiecte reale, beneficiind de expertiza unei ediții de referință în literatura tehnică germană. Este motivul concret pentru a face pasul de la teorie la performanța necesară în game development.
Despre autor
Heiko Kalista este un autor consacrat în spațiul germanofon de literatură tehnică, specializat în programare și dezvoltare software. Expertiza sa se concentrează pe instruirea noilor generații de dezvoltatori, reușind să explice concepte complexe de C++ într-o manieră accesibilă dar riguroasă. Prin lucrările sale publicate la edituri de prestigiu precum Hanser Fachbuchverlag, acesta a devenit o voce de referință pentru programatorii de jocuri, punând accent pe eficiența codului și bunele practici în ingineria software.