Cantitate/Preț
Produs

Beginning Programming All-In-One for Dummies

Autor Wallace Wang
en Limba Engleză Paperback – 21 iun 2022

Găsim în această carte un punct de plecare tehnic extrem de riguros, exemplificat încă din primele capitole prin exercițiul de descompunere a unei probleme complexe în obiecte și subprograme. Notăm cu interes că Beginning Programming All-In-One for Dummies nu se rezumă la prezentarea unui singur limbaj, ci ghidează cititorul prin arhitectura logică a programării, de la gestionarea variabilelor și a tipurilor de date, până la implementarea structurilor avansate precum listele înlănțuite sau dicționarele.

Structura celor 800 de pagini este organizată progresiv: primele două secțiuni pun bazele logicii de execuție și a controlului fluxului prin iterații și ramificații, în timp ce secțiunile dedicate algoritmilor și structurilor de date (Book 3 și Book 4) explorează organizarea eficientă a informației în memorie. Complementar lui Coding All-In-One for Dummies, care se concentrează pe aplicabilitatea imediată în dezvoltarea web și analiză de date, volumul de față acoperă fundamentele teoretice ale informaticii, oferind o înțelegere profundă a modului în care funcționează sintaxa și compilatoarele.

În contextul operei autorului, această ediție a doua reprezintă o consolidare a stilului pedagogic aplicat de Wallace Wang în lucrări precum Office 2019 for Dummies sau Pro iPhone Development with SwiftUI. Dacă în textele despre Office accentul cădea pe productivitate, aici Wang prioritizează rigoarea logică necesară unui programator debutant. Este o resursă care transformă conceptele abstracte de grafuri și arbori în instrumente practice pentru dezvoltarea de aplicații software robuste.

Citește tot Restrânge

Preț: 15542 lei

Preț vechi: 19427 lei
-20%

Puncte Express: 233

Carte disponibilă

Livrare economică 04-18 mai
Livrare express 17-23 aprilie pentru 5276 lei


Specificații

ISBN-13: 9781119884408
ISBN-10: 1119884403
Pagini: 800
Dimensiuni: 183 x 236 x 45 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:2nd edition
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această resursă celor care doresc o bază teoretică și practică solidă în informatică, fără a fi limitați la un singur limbaj de programare. Cititorul câștigă o perspectivă de ansamblu asupra întregului ecosistem de dezvoltare, de la algoritmi la interfața cu utilizatorul. Este volumul ideal pentru reconversie profesională sau pentru studenții care au nevoie de o explicație clară a structurilor de date complexe.


Despre autor

Wallace Wang este un autor prolific și bine-cunoscut în industria IT, specializat în democratizarea conceptelor tehnice prin seria „For Dummies”. Cu un portofoliu ce cuprinde titluri despre Visual Basic, securitate informatică și dezvoltare pentru iOS, Wang reușește să combine expertiza tehnică cu o claritate didactică rară. Pe lângă activitatea de scriitor tehnic, acesta contribuie regulat la publicații de specialitate pe teme de criptare și securitate, aducând o perspectivă practică și actualizată asupra provocărilor din lumea digitală.


Descriere scurtă

Beginning Programming All-in-One FD 2e is the highly anticipated follow up to the first edition. The book takes the complexity and convolution out of programming for beginners and arms them with the knowledge they need to move forward confidently on their computer science journeys.
INSIDE:
  • Getting Started with Programming
  • Programming Basics
  • Data Structures
  • Algorithms
  • Web Programming
  • Programming Language Syntax
  • Applications

Notă biografică

Wallace Wang specializes in making complex topics understandable. His assorted For Dummies tech books have sold nearly half a million copies. He has a master's degree in computer science along with side hustles in stand-up comedy and screenwriting because life is too short to focus on just one thing.

Cuprins

Introduction 1 Book 1: Getting Started with Programming 5 Chapter 1: Getting Started Programming a Computer 7 Chapter 2: Different Methods for Writing Programs 29 Chapter 3: Types of Programming Languages 53 Chapter 4: Programming Tools 77 Book 2: Programming Basics 101 Chapter 1: How Programs Work 103 Chapter 2: Variables, Data Types, and Constants 119 Chapter 3: Manipulating Data 141 Chapter 4: Making Decisions by Branching 163 Chapter 5: Repeating Commands by Looping 181 Chapter 6: Breaking a Large Program into Subprograms 197 Chapter 7: Breaking a Large Program into Objects 215 Chapter 8: Reading and Saving Files 243 Chapter 9: Documenting Your Program 263 Chapter 10: Principles of User Interface Design 277 Chapter 11: Debugging and Testing 297 Book 3: Data Structures 311 Chapter 1: Structures and Arrays 313 Chapter 2: Sets and Linked Lists 333 Chapter 3: Collections and Dictionaries 351 Chapter 4: Stacks, Queues, and Deques 367 Chapter 5: Graphs and Trees 381 Book 4: Algorithms 397 Chapter 1: Sorting Algorithms 399 Chapter 2: Searching Algorithms 415 Chapter 3: String Searching 429 Chapter 4: Data Compression Algorithms 441 Chapter 5: Encryption Algorithms 451 Book 5: Web Programming 469 Chapter 1: HyperText Markup Language 471 Chapter 2: CSS 487 Chapter 3: JavaScript 495 Chapter 4: PHP 509 Chapter 5: Ruby 523 Book 6: Programming Language Syntax 537 Chapter 1: C and C++ 539 Chapter 2: Java and C# 557 Chapter 3: Perl and Python 577 Chapter 4: Kotlin 595 Chapter 5: Swift and SwiftUI 613 Chapter 6: Flutter and Dart 637 Book 7: Applications 657 Chapter 1: Database Management 659 Chapter 2: Bioinformatics 675 Chapter 3: Computer Security 685 Chapter 4: Artificial Intelligence 699 Chapter 5: Mobile and Wearable Computing 711 Chapter 6: Game Engines 721 Chapter 7: The Future of Computer Programming 731 Index 747