Cantitate/Preț
Produs

Beginning iPhone Development with SwiftUI: Exploring the iOS SDK

Autor Wallace Wang
en Limba Engleză Paperback – 23 iun 2023

În domeniul dezvoltării de aplicații mobile pentru ecosistemul Apple, trecerea la un model declarativ a redefinit fluxul de lucru al programatorilor. Observăm în Beginning iPhone Development with SwiftUI o abordare metodică a toolkit-ului SwiftUI, menită să elimine barierele de intrare pentru cei care fac primii pași în SDK-ul iOS. Ediția a șaptea, semnată de Wallace Wang, rafinează procesul de învățare prin integrarea unor funcționalități recente, precum câmpurile de text expandabile și noile componente de navigație, esențiale pentru aplicațiile moderne.

Pe linia practică a volumului SwiftUI for Absolute Beginners, dar cu un focus distinct pe diversitatea elementelor de control și pe estetica interfeței, această carte ghidează cititorul prin 21 de capitole structurate progresiv. Apreciem modul în care Wallace Wang introduce Xcode, trecând rapid la implementarea de Navigation Views și Tab Bars. Spre deosebire de alte lucrări care se concentrează strict pe cod, aici accentul cade pe interacțiunea utilizatorului cu elementele grafice: de la gesturi tactile și meniuri contextuale, până la utilizarea complexă a grilelor și a containerelor de tip Scroll View.

În contextul operei sale, această lucrare reprezintă pilonul de bază pentru începători, completând titluri precum Pro iPhone Development with SwiftUI sau incursiunile sale în realitatea augmentată din Beginning ARKit for iPhone and iPad. Ne-a atras atenția capitolul dedicat animațiilor, unde conceptele de scalare și mișcare sunt explicate prin prisma performanței vizuale, oferind aplicațiilor acel aspect nativ fluid. Structura se încheie cu o introducere necesară în limbajul Swift, asigurând contextul logic pentru toate elementele de interfață construite anterior.

Citește tot Restrânge

Preț: 37899 lei

Preț vechi: 47374 lei
-20%

Puncte Express: 568

Carte disponibilă

Livrare economică 28 aprilie-12 mai


Specificații

ISBN-13: 9781484295403
ISBN-10: 1484295404
Pagini: 584
Ilustrații: XIII, 584 p. 228 illus., 208 illus. in color.
Dimensiuni: 178 x 254 x 36 mm
Greutate: 1.11 kg
Ediția:Seventh Edition
Editura: Apress
Colecția Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte programatorilor aflați la început de drum care doresc să stăpânească SwiftUI prin exemple concrete. Cititorul câștigă abilitatea de a construi interfețe interactive de la zero, învățând nu doar să scrie cod, ci să utilizeze eficient instrumentele Xcode pentru animații și gestionarea datelor în liste și grile. Este punctul de plecare ideal pentru oricine vrea să transforme o idee într-o aplicație funcțională pe App Store.


Despre autor

Wallace Wang este un autor prolific de literatură tehnică, cunoscut pentru capacitatea sa de a simplifica subiecte complexe pentru publicul larg, fiind semnatarul unor volume de succes din seria „For Dummies” (precum Visual Basic și Microsoft Office). Expertiza sa acoperă o gamă largă, de la securitate informatică și criptare, până la programare mobilă și realitate augmentată. Stilul său pedagogic este influențat de experiența diversă în comunicare, reușind să ofere în Beginning iPhone Development with SwiftUI un ghid accesibil și riguros pentru noile tehnologii Apple.


Descriere scurtă

Tame the power of Apple’s new user interface toolkit, SwiftUI. This revised and expanded Seventh Edition covers the basic information you need to get up and running quickly to turn your great ideas into working iOS apps with stunningly interactive interfaces using SwiftUI. New chapters cover expandable text fields, multidate pickers, using gauges, progress views and variable SF symbol icons, creating chats, and using the navigation stack and split view.
You’ll start with basic designs and then explore more sophisticated ones. Assuming little or no working knowledge of the Swift programming language, and written in a friendly, easy-to-follow style, this book offers a comprehensive course in iPhone and iPad programming. The book provides a gentle introduction to using Xcode and then guides you though the creation of your first simple application. You’ll create user interfaces for that application using multiple screens in two different ways—using Navigation View and Tab Bars.
Then integrate all the interface elements iOS users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders with less effort and more efficiency. You’ll also learn about touch gestures, lists, and grids for displaying data on a user interface. And you’ll even go beyond those simple controls to liven up any user interface with simple animation techniques. Spice your designs up with movement, scaling, and resizing, including spring and bounce effects!

Once you’re ready, move on to Pro iPhone Development with Swift UI to learn more of the unique aspects of iOS programming and the Swift language. 

What You Will Learn
  • Discover the basics of designing a user interface using SwiftUI
  • Build cool, crisp user interfaces that use animation
  • Display data in lists and outlines
  • Organize user interfaces in forms and groups
 Who This Book isFor 
Aspiring iOS app developers new to the Apple Swift programming language and/or the iOS SDK. 

Cuprins

Chapter 1: Understanding iOS Programming.- Chapter 2: Designing User Interfaces with SwiftUI.- Chapter 3: Placing Views on the User Interface.- Chapter 4: Working with Text.- Chapter 5: Working with Images.- Chapter 6: Responding to the User with Buttons and Segmented Controls.- Chapter 7: Retrieving Text from Text Fields and Text Editors.- Chapter 8: Limiting Choices with Pickers.- Chapter 9: Limiting Choices with Toggles, Steppers, and Sliders.- Chapter 10: Providing Options with Links and Menus.- Chapter 11: Touch Gestures.- Chapter 12: Using Alerts, Action Sheets, and Contextual Menus.- Chapter 13: Displaying Lists.- Chapter 14: Using Forms and Group Boxes.- Chapter 15: Using Disclosure Groups, Scroll Views, and Outline Groups.- Chapter 1Grids.- Chapter 20: Using Animation.- Chapter 21: Using GeometryReader.- Appendix: An Introduction to Swift.

Notă biografică

Wallace Wang is a former Windows enthusiast who took one look at Vista and realized that the future of computing belonged to the Mac. He's written more than 40 computer books, including Microsoft Office for Dummies, Beginning Programming for Dummies, Steal This Computer Book, My New Mac, and My New iPad. In addition to programming the Mac and iPhone/iPad, he also performs stand-up comedy, having appeared on A&E s "Evening at the Improv," and having performed in Las Vegas at the Riviera Comedy Club at the Riviera Hotel & Casino. When he’s not writing computer books or performing stand-up comedy, he also enjoys blogging about screenwriting at his site, The 15 Minute Movie Method, where he shares screenwriting tips with other aspiring screenwriters who all share the goal of breaking into Hollywood.

Caracteristici

Work with the new cross platform features of Swift 6 Use Language Server Protocol (LSP) and the Swift Package Manager Discover APIs geared at an excellent user experience