Cantitate/Preț
Produs

Beginning Arduino Programming

Autor Brian Evans
en Limba Engleză Paperback – 11 oct 2011

Observăm în Beginning Arduino Programming o metodologie axată pe rezultate imediate: de la primul exercițiu de control al unui LED prin cod până la interfațarea complexă cu senzori de mediu. Brian Evans propune o introducere tehnică în „sketching”, procesul prin care liniile de cod devin acțiuni fizice precum mișcarea unui motor sau generarea unui semnal sonor. Putem afirma că structura cărții prioritizează înțelegerea sintaxei și a bibliotecilor standard, elemente esențiale pentru oricine dorește să depășească stadiul de simplu utilizator de kituri preconfigurate. Descoperim aici o explicație clară a modului în care placa Arduino interpretează semnalele din lumea reală, oferind cititorului uneltele necesare pentru a construi obiecte cu comportament interactiv. Cititorul care a aplicat ideile introductive din Arduino Programming de Ryan Turner va găsi aici o aprofundare a structurii logice a programării, trecând de la simpla execuție a unor pași la designul propriilor funcții. În contextul operei sale, această lucrare completează viziunea tehnică a lui Brian Evans începută în Practical 3D Printers; dacă acolo se punea accent pe construcția fizică a obiectelor, aici accentul cade pe „creierul” electronic care le guvernează. Volumul nu se limitează la teorie, ci ghidează utilizatorul către comunitatea open source, pregătindu-l pentru proiecte de inginerie electronică mai avansate.

Citește tot Restrânge

Preț: 34244 lei

Puncte Express: 514

Carte disponibilă

Livrare economică 27 mai-10 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781430237778
ISBN-10: 1430237775
Pagini: 272
Ilustrații: 272 p.
Dimensiuni: 192 x 239 x 19 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

Public țintă

Popular/general

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui entuziast care dorește să înțeleagă logica din spatele electronicii programabile. Câștigați o bază solidă în sintaxa C/C++ adaptată pentru microcontrolere, învățând să traduceți idei abstracte în proiecte funcționale care interacționează cu mediul prin senzori și actuatoare. Este resursa ideală pentru a trece de la hobby la prototipare serioasă.


Despre autor

Brian Evans este un autor versatil cu un portofoliu ce îmbină tehnologia modernă cu documentarea istorică. Expertiza sa în domeniul „maker” este evidențiată prin lucrări precum Practical 3D Printers, publicată tot de Apress, unde explorează fabricarea digitală. Interesul său pentru modul în care tehnologia transformă viața cotidiană și creativitatea este vizibil și în Beginning Arduino Programming, unde democratizează accesul la ingineria electronică. Evans reușește să traducă concepte complexe în instrucțiuni accesibile, indiferent dacă scrie despre istoria locală în A Century of Ilford sau despre programarea microcontrolerelor.


Descriere scurtă

Beginning Arduino Programming allows you to quickly and intuitively develop your programming skills through sketching in code. This clear introduction provides you with an understanding of the basic framework for developing Arduino code, including the structure, syntax, functions, and libraries needed to create future projects. You will also learn how to program your Arduino interface board to sense the physical world, to control light, movement, and sound, and to create objects with interesting behavior. With Beginning Arduino Programming, you'll get the knowledge you need to master the fundamental aspects of writing code on the Arduino platform, even if you have never before written code. It will have you ready to take the next step: to explore new project ideas, new kinds of hardware, contribute back to the open source community, and even take on more programming languages.

Caracteristici

This book introduces artists and engineers and even those who have a bit of experience with Arduino programming to the full possibilities of the Arduino programming language.