Beginning Arduino Programming
Autor Brian Evansen Limba Engleză Paperback – 11 oct 2011
Observăm în Beginning Arduino Programming o metodologie axată pe rezultate imediate: de la primul exercițiu de control al unui LED prin cod până la interfațarea complexă cu senzori de mediu. Brian Evans propune o introducere tehnică în „sketching”, procesul prin care liniile de cod devin acțiuni fizice precum mișcarea unui motor sau generarea unui semnal sonor. Putem afirma că structura cărții prioritizează înțelegerea sintaxei și a bibliotecilor standard, elemente esențiale pentru oricine dorește să depășească stadiul de simplu utilizator de kituri preconfigurate. Descoperim aici o explicație clară a modului în care placa Arduino interpretează semnalele din lumea reală, oferind cititorului uneltele necesare pentru a construi obiecte cu comportament interactiv. Cititorul care a aplicat ideile introductive din Arduino Programming de Ryan Turner va găsi aici o aprofundare a structurii logice a programării, trecând de la simpla execuție a unor pași la designul propriilor funcții. În contextul operei sale, această lucrare completează viziunea tehnică a lui Brian Evans începută în Practical 3D Printers; dacă acolo se punea accent pe construcția fizică a obiectelor, aici accentul cade pe „creierul” electronic care le guvernează. Volumul nu se limitează la teorie, ci ghidează utilizatorul către comunitatea open source, pregătindu-l pentru proiecte de inginerie electronică mai avansate.
Preț: 342.44 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 27 mai-10 iunie
Specificații
ISBN-10: 1430237775
Pagini: 272
Ilustrații: 272 p.
Dimensiuni: 192 x 239 x 19 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte oricărui entuziast care dorește să înțeleagă logica din spatele electronicii programabile. Câștigați o bază solidă în sintaxa C/C++ adaptată pentru microcontrolere, învățând să traduceți idei abstracte în proiecte funcționale care interacționează cu mediul prin senzori și actuatoare. Este resursa ideală pentru a trece de la hobby la prototipare serioasă.
Despre autor
Brian Evans este un autor versatil cu un portofoliu ce îmbină tehnologia modernă cu documentarea istorică. Expertiza sa în domeniul „maker” este evidențiată prin lucrări precum Practical 3D Printers, publicată tot de Apress, unde explorează fabricarea digitală. Interesul său pentru modul în care tehnologia transformă viața cotidiană și creativitatea este vizibil și în Beginning Arduino Programming, unde democratizează accesul la ingineria electronică. Evans reușește să traducă concepte complexe în instrucțiuni accesibile, indiferent dacă scrie despre istoria locală în A Century of Ilford sau despre programarea microcontrolerelor.