Bäumchen, schmück dich!: Spiele für die Weihnachtszeit
Autor Michael Feldkötter Ilustrat de Juliane Zickelbeinde Limba Germană Game – 28 aug 2026 – vârsta ani
Schon bald ist Heiligabend und der Weihnachtsbaum ist noch nicht geschmückt. Wer hilft dabei? In diesem fröhlichen Weihnachtsspiel legt ihr festliche Dekorationen wie Kugeln, Sterne und Lebkuchen an euren Tannenbaum. Doch Achtung: Wer ein Geschenk zieht, muss es erst verpacken, bevor weiter dekoriert werden darf! Wer clever sammelt und sich die umgedrehten Zweige gut merkt, hat am Ende den schönsten Baum und gewinnt!
Die liebevoll und lustig illustrierten Spielkarten sorgen für weihnachtlichen Spielspaß, toll für die Adventszeit, den Nikolaus-Stiefel oder als Mitbringsel rund ums Fest.
- Einfach erklärt und schnell gespielt
- Perfekt als kleines Geschenk zu Nikolaus oder für den Adventskalender
- Für 2-4 Spieler*innen ab 5 Jahren, Spieldauer: ca. 10-15 Minuten
- Kartenspiel Weihnachten mit 51 Karten (Maße: 7,3 x 10,3 cm)
Ein unterhaltsames Weihnachtsspiel für die ganze Familie - ideal für zwischendurch, Adventssonntage oder Familienabende.
Preț: 56.69 lei
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Specificații
ISBN-13: 4260308346538
Pagini: 50
Ilustrații: Mit 50 weihnachtlich illustrierten Karten
Dimensiuni: 71 x 102 x 22 mm
Greutate: 0.12 kg
Editura: Pattloch Geschenkbuch
Seria Spiele für die Weihnachtszeit
Pagini: 50
Ilustrații: Mit 50 weihnachtlich illustrierten Karten
Dimensiuni: 71 x 102 x 22 mm
Greutate: 0.12 kg
Editura: Pattloch Geschenkbuch
Seria Spiele für die Weihnachtszeit
Notă biografică
Michael Feldkötter ist promovierter Geograph. Durch seine Liebe zum Spielen und Tüfteln kam er vor über 20 Jahren zur Umsetzung seiner ersten eigenen Spiele. Nach Tätigkeiten in der Forschung und als Verkehrsplaner hat er mittlerweile seine Hobbys zum Beruf gemacht. Neben der Spielentwicklung ist er zudem im Wander- und Radreisebereich aktiv. Bunt wie das Leben sind auch seine mittlerweile über 25 veröffentlichten Spiele. Auf ein bestimmtes Genre möchte er sich nicht festlegen. Das Spannende für ihn als Autor ist es, aus einer ersten zündenden Idee ein fertiges Spiel zu entwickeln. Zu seinen bekanntesten Spielen zählen u. a. "3D Labyrinth", "Let's Dance" sowie "Karten Kniffel".