AI for Game Developers
Autor David M Bourg, Glenn Seemannen Limba Engleză Paperback – 31 aug 2004
Preț: 198.70 lei
Preț vechi: 248.37 lei
-20%
Puncte Express: 298
Carte disponibilă
Livrare economică 26 septembrie-10 octombrie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9780596005559
ISBN-10: 0596005555
Pagini: 371
Dimensiuni: 179 x 233 x 25 mm
Greutate: 0.64 kg
Editura: O'Reilly
Locul publicării:United States
ISBN-10: 0596005555
Pagini: 371
Dimensiuni: 179 x 233 x 25 mm
Greutate: 0.64 kg
Editura: O'Reilly
Locul publicării:United States
Cuprins
- Preface
- Chapter 1: Introduction to Game AI
- Chapter 2: Chasing and Evading
- Chapter 3: Pattern Movement
- Chapter 4: Flocking
- Chapter 5: Potential Function-Based Movement
- Chapter 6: Basic Pathfinding and Waypoints
- Chapter 7: A* Pathfinding
- Chapter 8: Scripted AI and Scripting Engines
- Chapter 9: Finite State Machines
- Chapter 10: Fuzzy Logic
- Chapter 11: Rule-Based AI
- Chapter 12: Basic Probability
- Chapter 13: Decisions Under Uncertainty-Bayesian Techniques
- Chapter 14: Neural Networks
- Chapter 15: Genetic Algorithms
- Vector Operations
- Colophon