Cantitate/Preț
Produs

AI for Game Developers

Autor David M Bourg, Glenn Seemann
en Limba Engleză Paperback – 31 aug 2004
Written for the novice AI programmer, this text introduces the reader to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks and many others in an easy-to-understand language, supported with code samples throughout the text.
Citește tot Restrânge

Preț: 19870 lei

Preț vechi: 24837 lei
-20%

Puncte Express: 298

Carte disponibilă

Livrare economică 26 septembrie-10 octombrie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9780596005559
ISBN-10: 0596005555
Pagini: 371
Dimensiuni: 179 x 233 x 25 mm
Greutate: 0.64 kg
Editura: O'Reilly
Locul publicării:United States

Cuprins

  • Preface
  • Chapter 1: Introduction to Game AI
  • Chapter 2: Chasing and Evading
  • Chapter 3: Pattern Movement
  • Chapter 4: Flocking
  • Chapter 5: Potential Function-Based Movement
  • Chapter 6: Basic Pathfinding and Waypoints
  • Chapter 7: A* Pathfinding
  • Chapter 8: Scripted AI and Scripting Engines
  • Chapter 9: Finite State Machines
  • Chapter 10: Fuzzy Logic
  • Chapter 11: Rule-Based AI
  • Chapter 12: Basic Probability
  • Chapter 13: Decisions Under Uncertainty-Bayesian Techniques
  • Chapter 14: Neural Networks
  • Chapter 15: Genetic Algorithms
  • Vector Operations
  • Colophon