Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Autor Alan Watt, Fabio Policarpoen Limba Engleză Hardback – aug 2005
| Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
|---|---|---|
| Paperback (1) | 367.17 lei 3-5 săpt. | |
| CRC Press – 2 dec 2019 | 367.17 lei 3-5 săpt. | |
| Hardback (1) | 792.62 lei 3-5 săpt. | |
| CRC Press – aug 2005 | 792.62 lei 3-5 săpt. |
Preț: 792.62 lei
Preț vechi: 1116.39 lei
-29%
Puncte Express: 1189
Preț estimativ în valută:
140.37€ • 163.94$ • 121.94£
140.37€ • 163.94$ • 121.94£
Carte disponibilă
Livrare economică 31 ianuarie-14 februarie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781568812403
ISBN-10: 156881240X
Pagini: 384
Dimensiuni: 191 x 232 x 24 mm
Greutate: 0.91 kg
Ediția:1
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press
Locul publicării:United States
ISBN-10: 156881240X
Pagini: 384
Dimensiuni: 191 x 232 x 24 mm
Greutate: 0.91 kg
Ediția:1
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press
Locul publicării:United States
Public țintă
Professional Practice & DevelopmentCuprins
1. Introduction and Cg Programming Overview 2. Light/Object Shaders 3. Texture Mapping 4. Rendering Shadows 5. Advanced Mapping Techniques and Ray Tracing on the GPU 6. Common Games Effects 7. Recorded Animation: Interpolation and Management 8. Real-Time Animation 9. Character Animation—Using MoCap and Skinning 10. Facial Animation 11. Managing Game Development
Descriere
This book addresses the new possibilities that are becoming available in games technology through the development of programmable hardware. It is helpful for students of game technology and established game programmers and developers who want to update their expertise to the new technology.