3D mit Blender
Autor Peter Bühlerde Limba Germană Mixed media product – 20 noi 2021
Prin parcurgerea acestui ghid tehnic, cititorul va reuși să implementeze fluxuri complete de lucru în Blender, de la faza de concept la exportul pentru imprimare 3D. 3D mit Blender este structurat ca un curs practic, punând accent pe rezultate imediate prin exerciții ghidate. Apreciem în mod deosebit modul în care autorul Peter Bühler a segmentat materia: volumul debutează cu bazele și referințele necesare, avansând progresiv prin tehnici de Box-Modeling, texturare și randare. Un aspect distinctiv este includerea capitolelor de Physics-Simulation și Rigging & Skinning, elemente esențiale pentru oricine dorește să treacă de la modele statice la animații complexe.
Merită menționat că, spre deosebire de Onshape - kurz und bündig de Stefan Junk, care se concentrează pe sisteme CAD de tip cloud pentru inginerie, volumul de față explorează versatilitatea software-ului open-source Blender pentru creație digitală și media. Complementar lucrării Bild- und Grafikprojekte, acest titlu oferă rigoarea tehnică necesară pentru execuția efectivă, nu doar planificarea proiectelor grafice. Credem că progresia logică din cuprins — terminând cu un capitol dedicat imprimării 3D — reflectă abordarea pragmatică a lui Peter Bühler, regăsită și în lucrările sale anterioare precum HTML5 und CSS3 sau Webdesign. Aici, accentul se mută de pe designul de interfață pe volumetrie și mișcare, menținând însă claritatea didactică susținută de cele peste 330 de ilustrații color care însoțesc fiecare pas al procesului de învățare.
Preț: 227.33 lei
Preț vechi: 284.16 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 06-12 mai
Livrare express 25 aprilie-01 mai pentru 29.06 lei
Specificații
ISBN-10: 3658362138
Pagini: 117
Ilustrații: 337 Abbildungen, 333 Abbildungen in Farbe. Book + eBook.
Dimensiuni: 205 x 272 x 10 mm
Greutate: 0.38 kg
Ediția:1. Aufl. 2021
Editura: Springer Verlag GmbH
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte începătorilor care doresc o metodă structurată de a învăța Blender fără a se pierde în complexitatea interfeței. Cititorul câștigă o bază solidă în modelare și animație prin exerciții vizuale clare. Este un instrument ideal pentru viitorii designeri media care au nevoie de competențe practice în crearea de active 3D, fiind totodată o resursă excelentă pentru cei interesați de workflow-ul de la digital la obiect fizic prin imprimare 3D.
Despre autor
Peter Bühler este un autor specializat în educație tehnologică și design media, fiind o figură centrală în dezvoltarea materialelor didactice pentru „Bibliothek der Mediengestaltung”. Expertiza sa acoperă un spectru larg, de la aspecte juridice în Medienrecht până la standarde web în HTML5 und CSS3. În lucrarea de față, acesta își aplică experiența pedagogică pentru a demistifica modelarea 3D, transformând un software complex precum Blender într-un instrument accesibil prin structurare logică și suport vizual dens, adaptat cerințelor actuale ale industriei creative.
Cuprins
Notă biografică
Textul de pe ultima copertă
- Grundlagen und Referenz
- Box-Modeling
- Material und Texturen
- Rendering
- Curve-Modeling
- Textobjekt
- Animation
- Physics-Simulation
- Rigging & Skinning
- 3D-Druck
- an 3D-Medien Interessierte
- in der professionellen Print- und Digitalmedienproduktion Tätige
- Schülerinnen und Schüler
- Studierende
- Unterrichtende