Cantitate/Preț
Produs

World of Warcraft Traveler (Romane Warcraft, nr. 23)

De (autor)
Notă GoodReads:
en Limba Engleză Carte Hardback – 03 Nov 2016 – vârsta de la 8 până la 12 ani

Au trecut ani de băiatul de doar doisprezece ani, Aramar Thorne, inteligent și care e nedespărțit de cartea sa cu desene își vedea tatăl. Când căpitanul Greydon Thorne vine și îi cere fiului său să i se alăture pe mare, Aramar simte cum cineva încearcă să îl despartă de lumea lui. 
În această nouă aventură, Aramar are dificultăți în a lega o conexiune cu echipajul de pe Wavestider, mai ales cu Makasa, o tânără aprigă care a acceptat cu îndoială să îl țină sub observație. 
Chiar în momentul când Aramar începe să se adapteze stilului de viață marinăresc o bandă de pirați atacă coraba Wavestrider distrugând încă o dată echilibrulul tânărului băiat.
Împreună cu Makasa încearcă să găsească un drum spre casă, dar drumul se dovedește plin de personaje și creaturi teribile. Însă busola căpitanului nu indică nordul, iar dacă aceasta nu îi conduce pe tinerii eroi acasă oare unde îi va conduce?

Citește tot Restrânge

Din seria Romane Warcraft

Preț: 4360 lei

Preț vechi: 5450 lei
-20%

Puncte Express: 65

Preț estimativ în valută:
890 $ 782£

Carte disponibilă

Livrare economică 06-18 iulie
Livrare express 26-28 iunie pentru 2742 lei

Preluare comenzi: 021 569.72.76

Specificații

ISBN-13: 9780545906678
ISBN-10: 0545906679
Pagini: 336
Dimensiuni: 129 x 198 x 30 mm
Greutate: 0.44 kg
Editura: SCHOLASTIC INC
Seria Romane Warcraft


Descriere

It's been years since twelve-year-old Aramar Thorne, a clever boy who is never without his precious sketch book, has seen his father. So when Captain Greydon Thorne comes ashore and asks his son to join him at sea, it feels as if someone has redrawn Aram's entire world. At sea, Aram struggles to get along with the Wavestider's crew--especially second mate Makasa, a tough teenaged girl who has been reluctantly placed in charge of him.

Just as Aram starts to get his head above water, a band of vicious pirates attack the Wavestrider, turning his world upside down once again. As Aram and Makasa try to find their way home, they encounter creatures both terrible and wondrous, and Aram will seek to understand Azeroth's denizens as he draws them in his sketchbook, forming unlikely friendships along the way. But the journey is hindered by Greydon's compass, which never points north.

If the compass isn't leading Aram and Makasa home--to safety--to what destiny is it leading?